第一輪破關時間為50小時,破關後繼承紀錄繼續玩到白金獎盃入手約為92小時
遊戲總時數跟當初FF12破關時差不多,不過這回卻覺得少了點什麼
只剩烏龜可以打的感覺真的好空虛啊(;’Д`)ハハ

以下開始隨便聊,通篇主觀發言,微捏

畫面 / 流程
PS3入手兩年多,直到現在玩FF13才有主機沒白買的感覺
畫面華麗的不像樣,12章開頭的劇情動畫更是精緻到讓我目瞪口呆
果然SE社出品就是不一樣
故事部份,1到9章都是直線發展,跟著地圖走就對了
不過對於隊伍成員固定無法更換這點我頗有微詞
平平都是兩人小隊,Lighting+Hope組起來就是打的很順手
而Vanilla+Sazh的清怪效率卻低到讓我很想哭
難道這就是所謂的人各有命?(;’Д`)ハハ
隊員換來換去,直到9章末才能自由編組隊伍
難怪有人說真正的FF13是從第10章開始XD

系統
オプティマ與クリスタリウム是整個遊戲的精髓所在
陣形的安排與切換必須隨著敵人特性改變,如此才能以高評價獲勝
這代的戰鬥只能操控一個人,其餘交給電腦控制
AI靈巧度非常高,不但會針對弱點攻擊,補血與行動速度也比手動操控來的快
以前對FF12的外掛式(喂)指令設定已經覺得很精妙了,沒想到現在更上層樓
科技果然是一直在進步的XD
クリスタリウム的水晶盤成長系統則是FF10的進化版
每個角色初始有三種固有職業,後期系統完全開放後雖然六種職業都能學到
不過即使晶盤全數點滿,每個人所具有的技能也不盡相同,個人特色還是被保有住
不會發生練到最後大家都一樣的情形,這部份我覺得相當好ˇˇˇ

音樂
很棒!樂曲與場景的契合度相當高
例如ヲルバ郷的bgm,和劇情搭配起來叫人不鼻酸也難
濱渦正志老師這次的表現真的很出色

劇情
簡單來說,這是一群被衰神附身的衰鬼們的故事(;’Д`)ハハ
因為大家都是ルシ,擁有共同的使命
儘管一開始想法分歧有所爭執,分散各處的力量仍在最後擰成一股繩
我很喜歡這種團隊凝聚力的設定,目標一致的前進才有道理
哪像某代的某村姑完全就是個跟屁蟲,都不曉得她加入是來幹麻的( ̄д ̄)ノシ
此外,六個角色的背景也交代的很清楚,雖然最後有百合化趨勢(汗)
但嚴格說來失衡的不算嚴重,還算可以接受這樣
結局是happy ending,不過我有不小心眼睛流汗(;’Д`)ハハ 囧rz
最終的感動縈繞在心中,久久難以消散,主題曲也連續腦內play了好幾天
簡單來說就是被洗腦?

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