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無責任中譯キタキタキタキタ━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━!!!!!

「哭泣沒什麼不好喔」 你不經意說過的這句話
讓我感到無比開心 綻放的並非淚水 而是笑容

過於笨拙的言語傷害了你

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詞:中嶋ユキノ 菅原紗由理 / 曲:浜渦正志
歌:菅原紗由理

「泣いたっていいんだよ」 君がふいにそう言ってくれたから
何だか嬉しくて 涙じゃなく 笑顔が零れた

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一次來兩隻,戰術沒設好絕對會打到腦羞

ラゥタヴィージャ
HP 2062500 break值130
通常時:物理標準、魔法耐久
防禦時:物理無效、魔法耐久

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05.30 update:追加打法三

開始打龍龜後才發現相較之下小龍龜根本是小菜一疊
龍龜的行動模式雖然固定又有倒地設定,但HP多攻擊力強,攻略起來反而棘手
一般打法幾乎都要兩回倒地才能擊倒
不過本人很任性,就是不想看他起身後咆哮的模樣

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06.22 update:追加打法二

這代玩到後期,幾乎都在跟烏龜打交道
全破後首先找長牙龜アダマンタイマイ賺錢賺CP打三階武器觸媒
接著再找小龍龜シャオロングイ打加攻擊飾品最高階的觸媒素材
等人物能力統統練滿武器也改滿,一定會想挑戰本作最強敵人龍龜ロングイ

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這次很難得喜歡的角色都是女性●( ¯▽¯;●

Lighting

本作主角,暱稱雷姐
為了照顧妹妹被迫早熟,個性堅強踹人很痛(Snow表示:遺憾)

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第一輪破關時間為50小時,破關後繼承紀錄繼續玩到白金獎盃入手約為92小時
遊戲總時數跟當初FF12破關時差不多,不過這回卻覺得少了點什麼
只剩烏龜可以打的感覺真的好空虛啊(;’Д`)ハハ

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沒有PSP,貼過來望梅止渴也好ヽ(’ー`)ノ


opening


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why

詞:絢香 / 曲:西尾芳彥 絢香
歌:絢香

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why

詞:絢香 / 曲:西尾芳彥 絢香
歌:絢香

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以下純紀錄,主要是看製作小組多機車還有我多閒這樣(汗)

| 最強武器 |
最強の矛 ★∞
死都最強矛有寶箱LINK,遊戲初期若開了特定寶箱就一定拿不到
而本人正是這新奇設計下的苦主(默)

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寫這篇的實際日期是2007.06.19
不過為了讓FF12的文章都排在一起所以偷偷調了發文日
只是篇討伐鴨子饅頭的純紀錄,沒啥可看度

第一階段:鴨子饅頭滿血-驚異
★裝備

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Kiss Me Good-Bye

詞:アンジェラ˙アキ / 曲:植松伸夫
歌:アンジェラ˙アキ

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Kiss Me Good-Bye-featured in FINAL FANTASY XII-

詞:アンジェラ˙アキ / 曲:植松伸夫
歌:アンジェラ˙アキ

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這次大部分的登場人物我都蠻喜歡的,不過遊戲裡對各個夥伴的背景敘述較為缺乏
許多玩家應該很感興趣的地方都沒做出來,算是相當可惜的一點
不曉得未來會不會在ULTIMA OMEGA裡補完?

-主要角色-
●ヴァン

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總遊戲時間大約96小時,不過其中有一半都在練功賺錢解支線過討伐
距離上篇遊戲開跑也才一個月又多四天而已,這次的主線真的挺短的
最終boss出乎意料的好打,每次他一放大招我都很期待會打出多少數字
三千?五千?還是七千?會死人嗎會死人嗎會死人嗎?(期待貌)
結果動畫跑完我方每個人才損個一千出頭,超囧的啊啊啊
我等級也沒練很高才Lv.66而已,你就殺幾個人讓我緊張一下嘛(毆)

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E3展宣傳頁面
FF12都還沒破完就來發表FF13,還一口氣出三款
擺明給11月發售的PS3來一針定心劑就是了
個人是希望本篇能拖個兩三年再出,因為我不想那麼早敗PS3 囧rz

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不跑則已一跑驚人,這幾天趁週末+研究所考試停課的連假瘋狂練功+過討伐任務
什麼課本啊借來的DVD啊書啊通通拋到冥王星,這就是RPG的魅力所在!

難度感覺上有加強一點,以前遊戲初期的BOSS戰用無腦按圈法即可

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這篇其實是2008.05.30寫的,為了方便分類所以偷改時間XD
遊戲出了兩年多,愚蠢如我今天才發覺隱藏動畫可以上你水管找
真是太好了,這樣一來我就不用為了老嘎破遊戲啦!(天音:你早放棄了不是嗎?)



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REDEMPTION

詞:Gackt / 曲:Gackt
歌:Gackt

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